Sob o tema Educação Financeira, maratona estimula alunos a colocarem em prática habilidades do século 21 em projetos criativos e autorais


 No dia 29 de agosto, 32 alunos de diferentes regiões do Brasil vão apresentar seus projetos na final nacional da segunda edição do Hackathon Ctrl+Play, maratona de tecnologia que mobiliza crianças e adolescentes em torno da resolução criativa de problemas reais.

 

Com o tema “Educação Financeira: Preparando o Futuro”, os participantes foram desafiados a criar soluções tecnológicas voltadas à conscientização sobre finanças pessoais. As 9 equipes finalistas representam as unidades da Ctrl+Play, rede de escolas de tecnologia e inovação, que mais se destacaram no desenvolvimento de ideias inovadoras, viáveis e alinhadas à temática.
 

“Mais do que uma competição, o Hackathon é uma oportunidade única para que os alunos vivenciem, na prática, habilidades fundamentais para o futuro, como trabalho em equipe, resolução de problemas, comunicação e liderança. A iniciativa também fortalece o vínculo entre alunos, educadores e famílias, que acompanham de perto cada fase do processo", destaca Henrique Nóbrega, Diretor da Ctrl+Play.
 

Entre os projetos finalistas estão:
 

Equipe Pixelados - Magé - Piabetá/RJ

Projeto: Educação Financeira

Descrição: Jogo que ensina conceitos básicos de educação financeira de forma simples e prática.

Equipe TecnoAndVision - Magé - Piabetá/RJ

Projeto: M.O.N.E.E.f

Descrição: Website sobre educação financeira com design claro e objetivo.

Equipe Capybaras - Três Corações/MG

Projeto: Capybaras: A Jornada Financeira

Descrição: Quiz sobre finanças com cenários e personagens divertidos, jogabilidade simples e fase secreta.
 

Equipe Meninas Superpoderosas - São José dos Campos/SP

Projeto: CoffeeShope

Descrição: Jogo onde o jogador gerencia um café herdado, enfrentando desafios e aprendendo estratégia, resolução de problemas e empreendedorismo.
 

Equipe Alcateia - Sorocaba Centro

Projeto: Under Clicker Tale

Descrição: Jogo retrô de estratégia onde cada clique acumula pontos para desbloquear aliados e otimizar ganhos.
 

Equipe CodeCrafters - Várzea Paulista

Projeto: Craft Bank!

Descrição: Jogo que ensina sobre cuidado com dinheiro, investimentos e riscos de apostas, com mini-jogos e loja de personalização.
 

Equipe Binary Commando - Ferraz de Vasconcelos

Projeto: Ataque de Ladrões

Descrição: Jogo de ação e decisões rápidas onde o jogador escolhe entre ajudar o criminoso a escapar ou detê-lo.
 

Equipe FG Finanças - Várzea Paulista

Projeto: Calculadora de Finanças

Descrição: Ferramenta para organizar gastos e rendas, com modo claro/escuro e acesso mobile.
 

Equipe Fuga dos Galinhos - Jundiaí

Projeto: Term-Inn-Al

Descrição: Simulador de gerenciamento de hotel, com desafios semanais, investimentos e competição contra hotéis rivais.
 

A expectativa para a final é alta. “Os projetos mais inovadores e com maior impacto social e tecnológico serão reconhecidos e premiados. Os jurados que vão escolher os vencedores, irão avaliar critérios que envolvem originalidade, aplicabilidade, clareza na apresentação e domínio técnico”, comenta o diretor.
 

Os prêmios dos alunos variam entre um Nintendo Switch Lite; bolsa de material didático por um ano; Kits Ctrl+Play; Kit de robótica com Arduino, LEDs, resistores, sensores, motores, protoboard, jumpers, relé, buzzer, potenciômetro, capacitores e botões; Kit Gamer com teclado e mouse; e Vouchers para plataformas de jogos. Já os professores serão contemplados com Vouchers em lojas parceiras.

 

Como funciona o Hackathon Ctrl+Play 2025:
 

O Hackathon Ctrl+Play é uma maratona anual de inovação pensada para incentivar o protagonismo estudantil e a aplicação prática dos conhecimentos adquiridos nas aulas de tecnologia. Em 2025, a iniciativa contou com 125 grupos inscritos, representando 37 unidades da rede em diferentes regiões do País. O evento reúne os projetos desenvolvidos por estudantes de 7 a 17 anos, divididos nas categorias Kids (7 a 9 anos), Teens (10 a 13 anos) e Young (14 a 17 anos), selecionados nas fases regionais.
 

As equipes são formadas por 3 a 5 alunos, que trabalham sob a mentoria dos professores para transformar suas ideias em soluções reais. Durante o processo, os estudantes aprendem e exercitam habilidades como trabalho em grupo, resolução de problemas, pensamento computacional e comunicação.
 

A jornada tem duração de quatro meses e passa por diversas etapas, como desenvolvimento e testes dos projetos, finais regionais em cada unidade, votação e seleção nacional e, por fim, a final nacional com a premiação.
 

Para acompanhar a edição 2025 e conhecer mais sobre os projetos acesse: Link


 

Sobre a Ctrl+Play:

A Ctrl+Play é uma rede de franquias de tecnologia e inovação que oferece cursos de robótica e programação para o público a partir de 7 anos e curso de IA com Data Science para o público adulto. Com metodologias de ensino exclusivas e recursos tecnológicos avançados, proporciona uma experiência de aprendizado estimulante e enriquecedora. A rede faz parte do grupo CNA+ desde outubro de 2023 e, atualmente, conta com mais de 150 unidades em operação. A Ctrl+Play também é uma das marcas franqueadoras integrantes da Associação Brasileira do Franchising (ABF).