Iniciativa do atacante do Real Madrid e da Seleção Brasileira amplia atuação com dois novos Centros de Tecnologias Educacionais Base e Projeto Mov.A

 

Com novas ferramentas educacionais, inspiradas na linguagem do futebol, o Instituto Vini Jr. chega nesta segunda-feira (15) a duas escolas municipais de Duque de Caxias, na Baixada Fluminense, para beneficiar mais de 600 alunos do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. Agora, as Escolas Municipais Wilson de Oliveira Simões e Professora Wanda Gomes Soares passam a contar com o Centro de Tecnologias Educacionais Base e o Movimento e Aprendizagem, duas iniciativas assinadas pelo Instituto e que estreiam na rede pública de educação da cidade através da parceria com as empresas Ipiranga e ICONIC


“Chegar a Duque de Caxias com o CT Base e o Mov.A é fortalecer a escola pública com ferramentas que aproximam o aprendizado do interesse dos alunos. A linguagem do futebol nos permite criar novas formas de ensinar e aprender, tornando a sala de aula mais viva, mais lúdica e mais significativa. É uma alegria apoiar professoras e estudantes da cidade com essa expansão do nosso trabalho.”, comenta Victor Oliveira, diretor executivo do Instituto Vini Jr.

 

Entre as novidades para o dia a dia das escolas, estão novas salas, com arquitetura inspirada no futebol e equipadas com um enxoval tecnológico, além de métodos e capacitações que visam contribuir com o processo de ensino-aprendizagem a partir da ludicidade do esporte. A parceria prevê ainda a aplicação do Mov.A, que propõe novas formas de ensinar usando o movimento corporal, ampliando as ferramentas docentes para tornar a aula ainda mais cativante - tudo isso referenciado pela Base Nacional Comum Curricular, a BNCC.

 

“Para a ICONIC, participar deste projeto é reafirmar nosso compromisso com a transformação social por meio da educação. Estar presente em Duque de Caxias, onde temos uma de nossas unidades fabris e nosso Centro de Tecnologia, reforça a importância de investir na região e ampliar oportunidades para crianças e educadores. Acreditamos no poder da tecnologia e do aprendizado criativo para gerar impacto positivo, e essa parceria com o Instituto Vini Jr. traduz exatamente esse propósito. Assim como movemos o país com soluções de alta performance, queremos também movimentar futuros, contribuindo para um ambiente de ensino mais inspirador, inclusivo e conectado às demandas do amanhã”, destaca Amanda Silveira, especialista de Sustentabilidade na ICONIC.

 

Já para Luciana Domagala, vice-presidente de Pessoas e Sustentabilidade da Ipiranga, a empresa busca estar presente no dia a dia das pessoas, inclusive por meio do apoio a projetos de impacto social. “Queremos, cada vez mais, contribuir para o desenvolvimento das comunidades onde atuamos. Para nós, a educação é uma alavanca fundamental nesse processo. Assim, estar ao lado do Instituto Vini Jr. e da ICONIC, nos permite contribuir para fortalecer a educação na região e qualificar as experiências de alunos e educadores”, afirma a executiva.

 

O projeto Base tem o patrocínio da Ipiranga e da ICONIC, através da Lei estadual de Incentivo ao Esporte do Governo do Rio de Janeiro, via Secretaria de Esporte e Lazer.

 

O Instituto Vini Jr.

 

O Instituto Vini Jr., fundado em 2020, é a realização do sonho do jogador do Real Madrid e da Seleção Brasileira, familiares e amigos, que sempre quiseram contribuir com a sociedade e assim, levantam a bandeira da educação. A iniciativa está apoiada em três pilares: educação como base, tecnologia como ferramenta e futebol como linguagem.

 

Atualmente, o Instituto está presente em mais de 20 escolas - de 12 cidades e 5 estados brasileiros - com cerca de 10 mil alunos atendidos, mais de 800 profissionais de educação envolvidos e 600 horas de formação continuada para professoras.

 

SOBRE IPIRANGA

 

A Ipiranga está presente na jornada de mobilidade dos brasileiros, abastecendo a vida em movimento de milhões de pessoas diariamente. São mais de 88 anos em operações de excelência e qualidade de combustíveis e atendimento ao consumidor, valorizando o relacionamento com clientes e o compromisso com a inovação e o futuro da mobilidade urbana. São cerca de 6 mil postos e mais de 7 mil grandes clientes que aplicam o portfólio pioneiro e completo de produtos e serviços da Ipiranga para atividades da indústria, transporte, logística e carga. Reconhecida por diversos rankings, a Ipiranga tem as maiores marcas de franquias próprias dos segmentos de conveniência e troca de óleo, a AmPm e o Jet Oil, além do KMV, o programa de fidelidade completo dos postos Ipiranga, com 38 milhões de participantes.

 

SOBRE ICONIC

 

A ICONIC é líder em lubrificantes no Brasil. Fruto de uma joint venture entre Ipiranga e Chevron, a empresa lidera o mercado nacional com as marcas Ipiranga e Texaco, sendo referência no desenvolvimento, produção, comercialização e distribuição de lubrificantes, graxas e fluidos de arrefecimento. Conta com três unidades fabris localizadas em Duque de Caxias, Osasco e São Cristóvão. Além disso, possui um Centro de Tecnologia que abriga um dos maiores e mais avançados laboratórios privados da América Latina, em um ambiente dedicado à inovação, pesquisa e desenvolvimento e conectado às principais referências globais. A inteligência operacional da ICONIC reúne infraestrutura robusta, alta capacidade industrial e uma ampla malha logística, garantindo capilaridade para atender mais de 100 mil clientes em todo o país.

 

O CT e o Aplicativo Base.

O Centro de Tecnologias Educacionais Base é um polo de inovação inserido na escola pública que contempla infraestrutura, métodos e formação docente continuada. Na prática, uma sala da escola parceira recebe uma série de intervenções e passa a ser esse espaço inovador, que propõe novas formas de ensinar e aprender a partir de um ambiente moderno e criativo. O CT conta com smartphones, tablet, notebook e TV, além de mobiliário e referências ao Vini Jr. e ao futebol.

 

É neste espaço que professoras e alunos navegam pelo nosso Aplicativo Base, um software educacional desenvolvido pelo Instituto e referenciado pela Base Nacional Comum Curricular, a BNCC. Usando a linguagem do futebol e a gameficação, a principal proposta do Aplicativo é ser uma ferramenta de apoio à aula tradicional, trazendo novas possibilidades de ensino-aprendizagem.

 

O Mov.A

O Movimento e Aprendizagem, também conhecido como Mov.A, faz parte da Metodologia Base e é uma proposta inovadora que propõe o uso de movimentos corporais como grandes aliados nos processos de ensino-aprendizagem em escolas públicas. Assim, estimula a prática de atividade física e une os conteúdos curriculares à prática do movimento, seja por meio de jogos, exercícios físicos, dinâmicas de grupo e afins. O Mov.A conta ainda com um kit que reúne recursos didáticos, materiais esportivos e fichas de atividades referenciadas pela Base Nacional Comum Curricular, a BNCC.